
Gençlik ve Spor Bakanı Dr. Osman Aşkın Bak, 2030 yılına kadar 100 bin yapay zeka girişimcisi yetiştirilmesini hedefleyen GENÇ2030 Projesi‘ni Ankara’da gençlerle bir araya gelerek tanıttı. Proje, gençlerin teknolojinin sadece kullanıcısı değil, aynı zamanda üreticisi ve yönlendiricisi olmasını amaçlıyor.
GENÇ2030 Projesi’nin İçeriği ve Amaçları
Proje kapsamında, 81 ildeki Gençlik Merkezlerinde yer alan bilişim atölyeleri, Dijital Yetkinlikler ve Yapay Zeka Atölyeleri olarak yeniden yapılandırılacak. Bu dönüşümle, gençler hem algoritmik düşünme becerilerini geliştirecek hem de kendi yapay zeka projelerini hayata geçirme imkanı bulacak.
Hedef Kitle ve Eğitim Yapısı
GENÇ2030’un temel kitlesini, teknolojiye ilgi duyan, temel bilgisayar bilgisine sahip 15-25 yaş arası lise ve üniversite öğrencileri oluşturuyor. Proje kapsamında, gençler sertifika programlarına katılarak, teknolojinin geleceğinde aktif rol oynayacak bilgi ve donanımı kazanacak. Türkiye genelinde 93 atölye sorumlusu ve 527 gönüllü eğitmen ile eğitimler sürdürülecek.
Milli Teknoloji Hamlesi ve Gençlerin Rolü
Bakan Bak, milli teknoloji hamlesinin büyümesi ve gençlerin yüksek teknoloji alanlarına yönlendirilmesinin önemini vurguladı. Türkiye’nin insansız hava araçları ve savunma sanayisindeki başarılarının arkasında genç mühendislerin ve yeni nesil teknoloji girişimcilerinin bulunduğunu ifade etti.
Vizyon: Türkiye Yüzyılı ve Gençliğin Gücü
Bakan Bak, Türkiye Yüzyılı‘nın gençlerin yüzyılı olacağını belirterek, gençlerin hem ülkemizin teknolojik gelişimine hem de uluslararası başarılarına katkı sağlayacaklarını söyledi. Projenin, gençlerin dijital okuryazarlık ve yapay zeka alanındaki yetkinliklerini artırarak, onları geleceğin aktörleri haline getirmesi bekleniyor.
GENÇ2030 Projesi sayesinde, gençler teknolojinin tüketicisi olmanın ötesine geçerek, üretken ve yenilikçi bireyler olarak ülkemizin kalkınmasına katkı sunacaklar.

